今天给各位分享三国志7手游作战技巧的知识,其中也会对三国志7手游作战技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

三国志7的游戏攻略

(秘技:只要进入游戏(不是选单时)后,按住shift和鼠标左键,接下来再连续按鼠标右键数下,就会出来选单,第一项是选择想扮演的人,第二项是放弃扮演其中一名将领,第三项是放弃扮演所有将领,这样就能多人共玩或控制多个武将了。)每名武将都有个初始身份,身份是本作新引入的概念,身份不同能执行的命令也不同,因此有不同的攻关方法,下面就分身份说说我的心得,有的部份同样也适用于其它身份。

三国志7手游作战技巧,三国志7手游作战技巧

一般武将 无权无势,能力也不突出,主要要通过锻炼提高自身能力,通过工作提高功绩和名声。功绩、能力达到一定程度,就有希望当上太守或军师。军师一般是选所属势力武将中智力最高,太守则主要看政治力。 可选武力、智力、政治、魅力中的一项,经验达到100,该项指数加1,每项都可练到100。另外师事武将只能选改项能力比你高者且若亲密度不高时会被拒绝,师事武将能力越高你获得的经验值越高。特技只有在自己锻炼时才能领悟,有的特技也可在访问中学到,不同都市可学会不同特技,但占卜、圣痕、富豪不能自己学会。

拥有锻炼特技的武将提升经验点较多。一般要首先提高政治力,政治力高了每轮回复的行动力也多。提高武力可增强战斗力,自然是玩家的重点,但武力过高不易在战斗中单挑成功。智力达到本势力最高就有机会当上军师,为了避免战斗中中计,八九十是必要的。 功绩达到一定水平阶级就会提升,相应提升带兵力、俸禄。功绩主要在行动中积累,推举成功可获得较多功绩,多打仗多获战功可快速提高功绩名声。在比武大会和赛诗会中取胜,也可获得不少功绩名声,不过需要较高的武力和智力,苦练才能成材呀。

将军位 将军位由君主授予主要看你的武力、智力及功绩。将军位越高战场上的可用计略值越高。君主的官爵越高可授予的将军位越多。 按照君主的统治方针行动是保住位子的必要条件,每项指令对话框中有个方针项就表明你的做法是否符合统治方针。另外提高与君主亲密度及自身能力,也可巩固自己的位置。

内政指令主要是加强本地实力,要注意维持治安度,治安度高人口增加、商人到访、内乱也不会发生,开发等工作都会降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要赶快搞好治安。买卖军粮、提高技术、生产装备、补修等工作,可加强军备以利作战。 这是当太守最大的好处,可以自由打仗,藉此获取名声功绩,左右该国的发展。由于没有人事权,所以从征兵到出阵最好迅速完成,以免部下被调走打乱整个计划。出阵部队中如果不设参军就无法在作战中使用策略。具体战斗心得,我后面会讲到。

计略 本作只有四项,

作敌:使他势力武将成为卧底,在战场上反正。

流言:散布流言蜚语,降低对象都市治安、武将忠诚度。

埋伏:在他势力武将部队中布置暗探,战斗中使其混乱。

破坏:降低他势力都市的防御度。

独立和寝反 太守造反比较容易,只是要注意若部下都不跟随,你是否能挡的住

老东家的进攻,很有挑战性的不妨试试。

军师

三国中有许多有名的军师,象诸葛亮那样发挥王佐之才成就主公霸业,可能是不少朋友的选择。军师的权力很大,又不用关心一些琐碎小事,可以说是三国7中最舒服的角色了。要保住军师地位,就要努力提高智力,不然若有智力高于你的武将加入就不妙了。 军师的提案大多不会被君主拒绝,因此发言力是唯一的制约因素。每次提案大约费100点发言力。发言力的初始值根据能力、功绩、名声来订,功绩的增长、时间的推移使发言力小有增长。节省发言力最好的方法是不用事必躬亲,内政之类的事电脑控制的君主、太守会做的。另外正确回答君主、太守的提问是增加发言力的途径,这些提问一般是从三名武将中选出能力最合适的,平常注意一下手下的能力再加上些三国历史知识,

不难答对。另外还要了解一些关联性,比如登用是看魅力,短气是性子急之意,里切就是背叛根据忠诚度判断,义理是武将的义气关系到相性。

城市连接

如果你所在都市与君主所在都市间道路被它国割断,即不处于连结状态,则不能提案,这要十分注意。同样君主等也不能下命令给孤立都市。

反乱

统一之前取而代之或另起炉灶再开战事,都需要反乱。军师的权利较大,只需让反乱都市部将都没兵就可轻易成功了。另外可故意令君主去打仗送死,君主死后若没有亲属,则由功绩较高的五个人推举继承人,若你的功绩名声在势力内前几名再与那几位事先搞好关系,就可体面的继位了。 与我们在以前的三国系列中玩法相似,要负责一切大小事宜,这次又加上了个人管理。不过可以通过委任太守的方式,

减轻负担。本作的通关画面,将显示你王国的将来,如果一味穷兵黩武,最后你的国家不是被篡夺就是被外族践踏,子孙全灭。

所以当君主还要认真搞好各地建设,提高民掌握和部下忠诚度。成为君主的路很多,除了上面提到的反乱,独立,继承外,

还可下野后在空白都市旗扬。 官位高了,名声增加,而且可以任命更多的将军。通过外交里的朝廷指令向皇帝献金,提高贡献度,朝廷贡献度达到一定程度,会有使臣来提出一个要求(要钱要粮),答应后获得更高官位,使臣的智力越高效果约好。不过从朝廷那里最高当到丞相。王和公要看自己的实力,每年1月有可能手下会提议你称王,名称有你所在地域订,如在北海就是齐王。

拥有35都市上支配之君主(拥有玉玺者只需30都市以上)有可能遇到称帝事件。 发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时。所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了。不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了。

忠诚度和亲密度

在上级模式时这两项变成隐含的,不在情报表中显示数值。不过它们的排序功能还在,根据先后顺序就可估到大概数值了。

在野

隐士生活有时很枯燥,不过出路很多,可以出仕为官,也可自立为王,更可周游四方,磨炼能力,收集宝物,作个历史的旁观者。

反乱

反乱夺取都市有一定难度,最好选兵将不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握会很有帮助。

旗扬

相对来说比较简单,事先要联系好几个在野武将以便到时招募,提高民心掌握会大大提高旗扬后都市的钱粮初始值。在空白都市旗扬,卖掉粮食引出钱后下野,可算是一种比较邪恶的赚钱方法。而对于只有一个都市又没部下的君主(大都是刚反叛成功的)可以先下野再旗扬一次能招募几个在野武将。

三国志7的全部攻略,越详细越好....

《三国志Ⅹ》-特技一览

说明:要想学到特技就要练习经验才能得到

特效果 习得条件

农业 延长[农业]实行时间 农业200

商业 延长[商业]实行时间 商业经验200

技术 延长[技术]实行时间 技术经验200

改修 延长[改修]实行时间 改修经验200

治安 延长[治安]实行时间 治安经验200

征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100

训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200

突击 可以突击 骑兵经验500

火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500

一齐 可以一齐攻击 步兵经验500

镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次

鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次

奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次

隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次

同讨 可以使用[同讨] 计略经验200

足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300

诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400

混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500

天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400

地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400

石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400

回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次

气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次

气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次

受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次

弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次

三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次

螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次

威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次

抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次

反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次

扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次

论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次

挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次

面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次

军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700

名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700

提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500

间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700

酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200

医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400

仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500

《三国志Ⅹ》-单挑详解

常规战法分 3 种:

直刺类: 刺突 --- 破突

竖斩类: 斩入 --- 斩击

横砍类: 雉托 --- 同托

前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)

简而言之,如上表:

1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)

2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)

3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)

回避:可以闪过“刺突 --- 破突,斩入 --- 斩击”,但会被“雉托 --- 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。

防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。

武将技:

攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。

防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P

----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。

神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血

疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血

三段突=刺突×3 重击对手

气 合=斩入×3 双方长气力

受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身

螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)

气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)

弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身

这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!

《三国志Ⅹ》-各设施一览

每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)

襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼

北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓

蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物

南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器

邺: 大商家,交易所,观星亭

平原:步兵编制所,兵器制作所,病院

北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼

晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油

上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦

下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶

小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花

濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所

陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦

许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物

汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所

河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物

洛阳:智力学问所,太学,义舍

寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米

庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶

长安:交易所,大商家,病院,麦

天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花

安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所

武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物

西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器

武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶

汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所

梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米

成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物

江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所

永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦

建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶

云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施

永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物

宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶

新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花

襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦

江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼

上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物

江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油

长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶

零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油

武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓

桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物

建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶

吴:造船所,病院,义舍,米

会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼

柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器

建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓

南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物

交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器

《三国志Ⅹ》一骑系统详解

一骑战斗系统:

每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0

者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。

一回合3指令结束后,会回复一些气力。

攻击指令系统:

1。常规攻击---[攻击系统]:

[突]系攻击系统:

[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。

[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。

[斩]系攻击系统:

[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。

[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。

[払]系攻击系统:

[剃払] 克制[回避],威力小。

[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。

*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。

如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。

*[上位下位] (中文为高级低级)

左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。

右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。

高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限

*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]

起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。

[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。

攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。

2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:

[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻

击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。

注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。

[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。

[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。

[逃走。。。。。。不用说了吧。

3。组合技---[武技]

[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的

[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。

[回复]系:回复体力或气力。

消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。

消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。

消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。

[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。

消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。

消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。

[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。

消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。

消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。

[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令

组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。

组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。

*优先等级:[回复] [カウンター] [大攻撃] [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。

*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。

如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。

[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。

*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。

*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。

《三国志Ⅹ》全宝物资料

宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技

赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --

的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --

爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --

绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --

大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --

果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --

白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --

凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --

四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --

斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- --

七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- --

倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- --

青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- --

雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- --

古锭刀 刀 15 武力 3 --------- --

神刀 刀 15 武力 2 --------- --

百辟刀 刀 15 武力 2 --------- --

吴钩 刀 5 武力 1 --------- --

锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --

环首刀 刀 5 武力 1 --------- --

青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- --

三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- --

凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- --

眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- --

大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- --

大刀 大刀 5 武力 1 --------- --

蛇矛 矛 20 武力 5 --------- --

铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- --

金马槊 矛 10 武力 2 --------- --

枣木槊 矛 5 武力 1 --------- --

三丈矛 矛 5 武力 1 --------- --

方天画戟 戟 25 武力 8 --------- --

双铁戟 戟 10 武力 2 --------- --

大斧 斧 10 武力 2 --------- --

铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- --

铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- --

铁锁 打击 10 武力 2 --------- --

流星鎚 打击 10 武力 2 --------- --

铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- --

铜鎚 打击 5 武力 1 --------- --

梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- --

袖箭 暗器 10 武力 1 --------- --

飞刀 暗器 5 武力 1 --------- --

短戟 暗器 5 武力 1 --------- --

手戟 暗器 5 武力 1 --------- --

养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- --

李广之弓 弓 15 武力 3 --------- --

东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- --

貊弓 弓 10 武力 1 --------- --

檀弓 弓 10 武力 1 --------- --

孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- --

六韬 兵书 25 统率 7 --------- --

三略 兵书 25 统率 7 --------- --

司马法 兵书 20 统率 5 --------- --

吴子 兵书 20 统率 5 --------- --

孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- --

尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- --

墨子 兵书 10 统率 2 --------- --

魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- --

孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- --

兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- --

韩非子 政书 30 政治 10 --------- --

管子 政书 25 政治 7 --------- --

商君书 政书 25 政治 7 --------- --

晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- --

周书阴符 政书 15 政治 2 --------- --

四月民令 政书 10 政治 2 --------- --

春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- --

史记 史书 20 政治 5 --------- --

汉书 史书 15 政治 3 --------- --

战国策 史书 10 政治 3 --------- --

吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- --

吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- --

列女传 史书 5 政治 1 --------- --

淮南子 史书 5 政治 1 --------- --

老子 经书 30 知力 10 --------- --

庄子 经书 20 知力 5 --------- --

论语 经书 20 知力 5 --------- --

诗经 经书 20 知力 5 --------- --

书经 经书 10 知力 3 --------- --

易经 经书 10 知力 3 --------- --

礼记 经书 10 知力 3 --------- --

论语集解 论文 15 知力 2 --------- --

典论 论文 15 知力 2 --------- --

博奕论 论文 10 知力 2 --------- --

时要论 论文 10 知力 2 --------- --

治论 论文 10 知力 2 --------- --

弁道论 论文 5 知力 1 --------- --

乾象历注 论文 5 知力 1 --------- --

孝经传 论文 5 知力 1 --------- --

仇国论 论文 5 知力 1 --------- --

青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者

大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者

伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者

遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人

太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人

山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人

西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理

平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理

平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- --

衽露 装饰 15 -- -- --------- --

金耳坠 装饰 15 -- -- --------- --

耳坠 装饰 5 -- -- --------- --

玛瑙 装饰 25 -- -- --------- --

翡翠 装饰 25 -- -- --------- --

真珠 装饰 25 -- -- --------- --

罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- --

香囊 装饰 5 -- -- --------- --

黄玉 装饰 20 -- -- --------- --

碧玉 装饰 20 -- -- --------- --

青玉 装饰 20 -- -- --------- --

红玉 装饰 20 -- -- --------- --

仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --

杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --

保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --

泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --

醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --

沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --

事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --

昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --

清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --

黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --

老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --

药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --

人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --

果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --

葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --

酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 --

醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --

恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --

造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 --

醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --

麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 --

漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 --

亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 --

五石散 药 20 -- -- 寿命延长 --

武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 --

屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 --

何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- --

白玉环 宝物 20 -- -- --------- --

玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- --

玉壁 宝物 15 -- -- --------- --

龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- --

金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- --

大克鼎 宝物 15 -- -- --------- --

毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- --

大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- --

饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- --

漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- --

钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- --

加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- --

青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- --

父己角 宝物 15 -- -- --------- --

祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- --

服方尊 宝物 10 -- -- --------- --

羊尊 宝物 5 -- -- --------- --

酒孟 宝物 5 -- -- --------- --

吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- --

长生镜 宝物 15 -- -- --------- --

四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- --

羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- --

龙子镜 宝物 10 -- -- --------- --

智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- --

兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- --

太玄生符 宝物 25 -- -- --------- --

老军入山符 宝物 15 -- -- --------- --

五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- --

三皇内文 宝物 15 -- -- --------- --

鬼带符 宝物 20 -- -- --------- --

浮屠经 宝物 25 -- -- --------- --

灵宝经 宝物 20 -- -- --------- --

九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- --

黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- --

琴 宝物 10 -- -- --------- --

瑟 宝物 10 -- -- --------- --

筑 宝物 10 -- -- --------- --

士父钟 宝物 10 -- -- --------- --

编钟 宝物 5 -- -- --------- --

貂裘 宝物 10 -- -- -----

三国志7的战术

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1:在你和君主之间亲密度和忠诚度都还不高时去访问他有可能出现暗杀事件!电脑会问你要不要谋杀君主成功与否可能取决于你的武力!

2:快速提高名声,只要你当上太守军师(这样谋反成功机率较高)马上谋反!然后把兵粮卖掉全部引出然后下野,选择财产项中的寄赠每用一万两就能提高产1000点名声,一般一个城有6-7万两金钱不用几次你就成为十大名人之首了!(注:此方法君主无效)

3:在一些能修炼特技的城市“锻炼”,不要向老师学,自我锻炼,能习得 此城市的特技,(本站的《三国志7》详细全攻略中在都市篇中做过列表) 但是要基本数值都80多以上后才能领悟。一个具有“锻炼”能力的武将,自我修行都能加经验20-30点,如果两个武将能力相差40多的话,学可以一次上升70-90点经验,甚至100点(我曾出现过三次一次学习到100点经验)。

4:“访问”武将是非常有用的指令,第一:能增加两人间的亲密度。第二:访问武力高(至少85以上)的武将时,其有可能邀请你一起去打猎,运气 好的话,刚好又遇了虎,在你拥有“圣痕”能力的前提下,打赢后能得到四大圣兽之一,一般来说虎的武力越高,92以上可以得到黄龙,越往下就是凤凰-麒麟 -大鹏。在战斗中召唤这些圣兽特别是黄龙、威力惊人,能把敌人17000的部队 达得只剩1800。但是一个圣兽只能用一次,用完又去打虎吧!(关于如何得到“圣痕”能力,主要就是要入选由南、北斗评的“名士十选”,也就是名声最高的十人,他们就会给与你“圣痕”能力。再去打虎就有了。没有也可以打,会加名声的),访问政治高(至少85以上)的武将时,其有可能邀请你一起去参观名胜古迹,能大加内政经验的,有时还会涨名声。第三:当你和一个武将亲密度100以后,多次访问他后,其可能教你他有而你没有的特技,我就靠此方法从亲密武将那里学得了如:锻炼、穴攻、突击、水军、等多项能力比在城市里自我锻炼还来得快。如果发现了有医术、富豪、评价、占卜、等非常稀有的能力的武将时,立刻与其搞好关系,然后经常去访问他,哈哈,他就会教你了!!!

5:“富豪”是一个非常有用的能力,他可以让你在1、4、7、10月收钱时,获得金钱300,其实就是每月100元,哇!!相当一个月俸100的二品官了,而你要当到二品官需要5000的功绩,这可要奋斗好久的呀!!相当于你有两份俸禄了,还愁没钱买宝物吗???4:战斗时最好直接攻击对方的君主或总大将,能以少胜多,而且战功最高。铁骑兵的威力惊人,一次突袭能让对方损失3000多人。

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一:关于新武将登录的选择:1:我认为以下几个能力是首先应该考虑(当然这也只是一个参考)的,A:锻炼:它能让你在修炼时得到两倍的经验,能少了它吗??B:富豪:能让你每三个月收入300金,不再为钱而发愁。 C:一骑:单挑时能使用大技,甚至出现绝招(机会很小),拥有此能力能增加单挑的胜算,能在武力比对方低时有机会战胜对方,我曾在武力50的情况下战胜了武力75的老虎。D:医术:能在受伤后迅速恢复行动力,在战争中回复部队,当武将受伤,你去访问他,能为其治疗伤病,迅速提高两人的亲密度。E:评价:当武将访问你时,你能对其作出评价,使他的名声上升300-500点,同时也使你俩的亲密度迅速上升。如果你当上了君主,就更好了,属下武将名声提高得快,其带兵数就更多。F:行动:每回合能多恢复行动力,也就是说你能多做事多锻炼了。2:关于如何登录有圣痕能力的武将:我发现,选魅力型的武将出现圣痕能力的机会最大,我选20次就出现了3次。3:其实无论你选什么类型的武将,你的能力最终都能练到四个100。4:我个人认为,选军师型的比较好,能在较短时期内当上军师。

二:关于军师的好处:军师拥有许多君主的指令,而且能向君主推荐武将,而君主就没有“推举”“探访”两个指令了,非常讨厌,你不能将许多猛将探访出来并收为己用,而其“搜索”指令只能在所占城中进行。而一般武将又不能向君主提出各种军事、内政指令,更没有出战的选择权。并且在君主不出战的战争中,军师能指挥每一个部队。将胜负完全掌握在自己手中。

三:关于如何兵强马壮:行动力此回合不用能留到下一个回合,等你的行动力一多,立刻去探访在野武将,然后用访问或赠与提高亲密度(30点就可以向你的君主推荐了,有些人要更高,有些人甚至不需要亲密度就行),成功了,你还要加100点名声。在已占城中找出的武将最好在一个回合内完成探访到推举登用,否则下一回合有可能已变成别人的部下了。空城中找出的武将就可以不慌,下一个回合登用都行。

四:第一个时期出现武将:(主要推荐四大猛将、四大军师级人物)

北海:太史慈、王修/许昌(空城):郭嘉、二荀(可我每次都没有找到荀攸)、陈群、荀甚、戏志才/弘农:徐晃/下胚:张弘(我打不出这2字, 好在大家知道是什么)/永安(空城):甘宁/陈留(典韦)

五:关于造反:

如果是在野、一般或者军师身份的话,在有人占领的都市亦可以选择「反乱」,不过成功的机会率颇低,需要配合各种因素,包括:A:该都市的治安度要低、B:自己对於民心的掌握要高、C:该都市有握重兵但忠诚度低的武将而该武将和自己的亲善度又够高,与城中所有武将的亲密度100以上。特别是太守。(如果你是军师可将除自己外的武将的兵力编为0,等造反成功后再将其配给武将。)以上要素几乎是必须的。否则被砍头的几乎是肯定了的。

注:太守是比较好造反的,但是城中武将会根据与你的亲密度及其隐含的义理和性格倾向决定与你同反还是离开。(比如无论你与关羽的亲密度怎样高,如果你要反刘备其肯定是不会跟你的。)

六:与武将关系密切的好处:

1:用“访问”和“锻炼”都可以向他学得特技,反之他也可能来拜访你,向你进行

师事,你答应指导他后,两人的亲密度就会上升,甚至你还会将自己的特技传授与他,可恶的张辽居然从我处学得了我的“圣痕”“富豪”(我的天,他太阴险了,居然“偷”走了两项如此稀有的特技,我恨!!!!)

2:他会来拜访你,其中可能会邀你一同打猎(将有可能遇虎),或是给你某城市的情报,甚至告诉你哪儿有武将在野。

3:如果你正在生病,他来拜访你的话你的病可马上痊愈(当然他要有“医术”能力)。反之如果他正在生病,你去拜访他的话(你要有医术),也可以将他治愈,亲密度将大幅上升。

4:会给你钱(对方须是富贾),我曾获得糜芳的金300的馈赠。

5:当对方投靠其他君主后,可以把他推举回来

6:在战场上包围攻击敌人时攻击力变强。有加倍效果。

七:第一时期在野武将出处:(完全证实版,去掉了港台网站的不正确之处[如荀攸已仕官],并补充了其未写入的武将[赵云、徐晃等])

注:如果你探访不出来,有可能是其已经放浪到另外的地方或与你的武将属性有关,如义理、倾向等。

北海:太史慈,王修(190年1月)

城阳:管亥

晋阳:韩暹(190年1月)

上党:於夫罗

下邳:王朗、华佗、张紘、笮融

小沛:张绍、刘勋

濮阳:刘繇

陈留:程昱、典韦(190年1月)

许昌:郭嘉、戏志才、荀彧、荀(言甚)、钟繇、陈群

汝南:许劭

河内:司马朗

天水:金旋

永安:甘宁

襄阳:黄忠(190年1月)、向朗、张允、司马徽

建业:陈横、张英、周(日斤)

吴郡:于吉、许贡、严白虎、凌操、严兴

南皮:崔琰

弘农:徐晃(191年1月)

北平:赵云(191年1月)

八:第一时期拥有稀有能力的武将列表:

注:与这些武将可要搞好关系哟,很多稀有特技就能向他们学习了,如果他们在野,最好将其“探访”出来,“推举”给你的君主,就可以多登门拜访和锻炼了。如果其被别的君主登用了,也没有什么,只是不能向其师事了,但是还是可以

“访问”以学特技。)

富豪:鲁肃、王匡、糜竺、糜芳

商才:关羽、王允、袁(这个字我确实都不好描述) 、司马朗、

评价:许劭、司马朗、崔琰、陈群、司马徽、蔡邑、许靖、孔由

占卜:于吉、

医术:于吉、华佗

锻炼:张飞、袁遗、张颌、夏侯淳、曹仁、黄盖、韩嵩

行动:钟繇、蔡邑、曹操、韩遂、公孙越、公孙度、陶谦、士变、士孙瑞、

士(上“士”然后“宝盖”下面是“匕”)

天文:周(日斤)

神算:郭嘉、戏志才、朋越(大家知道是谁,刘表的军师)、贾诩

发明:贾诩

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我的称霸之路:今天就向大家说一下我的攻略路线。

(无毒不丈夫的弑君模式)

1: 首先我登录了一个新武将(我是用JWIN97的),军师型,这样一出来智力和政治就比较高,行动力较高。而且很快能当上军师。有锻炼、行动、鬼谋、富豪等能力(绝对是选出来的)。从平原城进入游戏后,立刻去拜访刘备,然后就可以仕官了。(我试过如果不先增加一定亲密度,就是儿子老子关系都不行。为什么选择刘备是因为刘备是游戏中最礼贤下士的君主,我投靠过许多君主,当我把如甘宁、黄忠等猛将推举给他时,其居然认为甘宁、黄忠名声不够而不与录用,真是气煞我也!!如果不能与这些良将共事的话,以后又如何创建自己的王朝呢?)

2:我按照武将出处,将六大猛将太史慈、徐晃、赵云、甘宁、黄忠、典韦、。六大军师:郭嘉、荀彧、陈群、张紘、张绍、程昱。及戏志才(此人有神算)、荀(言甚)、钟繇(此人有行动)、周(日斤)(此人有天文)、于吉、(有医术、占卜)华佗、许劭、司马朗(有评价)全部一一探访出来,搞好关系,推举给我的君主。同时不时的锻炼一下智力和政治能力。

3:因为是富豪,买了一本加智力8点的书,智力就102点了。当然军师就一下当上了。君主无论君主叫你做什么都不去。但是可以招些兵以防袁绍来攻击。不断的与手握重兵的武将和军师搞好关系,亲密度50点以下全都用“手纸”指令,因为这样最节约行动力,访问一次也不过加10-16点,但写信一次能加3-10点,特别是如果武将给你回信就能加6-10点。亲密度50点以上就只有访问了。这样那些良将与我的亲密度都是100,一般武将80点以上。

4:进行巡查,将民掌握度到100,然后不断的进行征兵、商业、开垦将城治安度降到了20点,然后用征兵指令将我的士兵装满,将其他人的兵力配为0。(哈哈!!君主居然同意了,他哪里知道我的险恶用心呀!!!万事具备,只欠。。。)

5:反乱:与我关系好的武将一起造反,将刘备送上了断头台。32个武将因为和我的亲密度几乎都是100,居然一个都没有因为不支持我而下野。(呜呜!!不要怪我!!我曾让刘备一人去进攻他国,想让他兵败被杀,我继承君主之位。可是每一次他都被放回来了,居然连董卓都不杀他,我只好如此了,不要怪我呀!)

当然如果以上的条件不是很成熟,将出现1:失败被杀。2:失败被杀,但可以从与你关系最好的几个武将中选一个继续游戏,(又一个密技出来了!!哈哈!!后面我会说明的。)3:失败下野。如果你再多造反几次还是有可能成功的只是会有些武将在造反过程中下野。造成人才流失,而且这种武将很不好登用了。

仰天长笑。。。!!哈哈!!终于君临天下了!!

二:第一个时期怎样玩到赵云:

因为赵云是191年1月才出仕的,所以在第一时期的武将选择表上没有他,你可以随便选一个武将然后在191年将赵云找出来推举给你的君主,与其亲密度搞到100以上,然后造反,被杀,哈哈!就可以选赵云继续玩了!!

三:流浪武将超级赚钱大法:

随便找一个空城,将民掌握度升到100,然后“旗扬”,城中的人民将会支援

你金:1000、粮:10000(其根据民掌握度的高低决定支援多少)。等商人来到,

卖出军粮(最好是价格6-8是卖出),然后将城市中的金钱“引出”,接着下野。

哈哈!!3千多金钱就到手了!!多做几次,就有万金了!!还愁没有钱吗??

好了!!今天就到此为止吧!!

[ 谋反条件 ]

一.影响谋反成功与否的条件如下:

1.当地武将忠诚度(愈低愈好)

2.当地民心掌握度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。

3.当地武将亲密度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。

4.个人带兵量(你的愈高愈好,太守的愈低愈好。

5.还有就是在首都(君主所在的城)不容易成功,除非--

(1)只有你跟君主在同一个城内,而且你的能力远高於他。

(2)在首都的武将跟你的亲密度都很高,而且对君主的忠诚度非常低。

二.谋反密招 :

在下编成自己满兵其他武将连君主没兵,100%反乱成功.其实要反乱只要一个条件就okay,就是自己满兵以及其他人没兵,就万试万灵, 其实反乱很简单的呀...

[ 谋反结果 ]

1.在首都以外地区谋反成功:

(1)将会夺取那个都市成为新君主。

(2)而且如果谋反前有与你亲密度高,而且对君主的忠诚度非常低的武将,那麽他们可能成为你新国家的家臣。

2.在首都都市谋反:

(1)将会杀掉原有君主,接收整个国家,成为这个国家的新君主。

(2)对你 ( 新君主 ) 的忠诚度将视效忠旧君主时,他们原有的忠诚度,以及跟你的亲密度所决定。

[ 注意事项 ]

1.但是独立后有一段时间登用不到新武将! 不是无得用登录,只是无人会加盟一个背叛者!!!

2.以上说法是koei的官法说法,也就是你选反乱时,在反乱的小视窗中按?号的图示所得到的说明。不一定要全部条件都达到才会成功,所列出来的是会影响的因素而已。有时就算是达到全条件了还是被捉去砍头。所以成功叛乱的法门只有一个,没事多save,多save没事^^。

三国志七:在野身分做君主的技巧

如果你想用在野身份去建立自己的强国,永昌是最佳的地方.好处 :

一 : 可以从木鹿大王学到圣痕.

二 : 有藤甲用.

三 : 地理易守难攻.

四 : 在剧本一,二,三都没有强敌

要做君主前,首先要在君主得到多些金钱,离间君主的手下. 而且在下野时要多些探访其他地方,如永昌,云南,成都,河内*206年司马懿,襄阳等.在电脑战争/君主死去后,要立刻做谍报,然后寻找喜爱的将才,因为他们的忠诚会改变的.有一定的将后,便可大展拳脚.

求三国志7的攻略和秘籍

没什么吧,关键是一开始要拼命锻炼,把各项都练满,也可以找关系好的武将拜师,后来只要智力很高,如果想做君主的话就不要做太守,等君主叫你做军师后立刻答应,然后就移动到首都,然后把自己的兵力调到最高,把其他人兵力调光.然后就可以反叛了,百分百成功,然后就是把兵粮卖光再买进,这样几次后都市的钱会翻几翻.然后就是取钱.再下野.到另外一个君主手下,不断捐钱.捐到名声远远排第一,你就可以靠打猎来得到四个神力了

具体还有什么攻略请看

关于三国志7手游作战技巧和三国志7手游作战技巧的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。