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《星球基地》建筑布局及位置的选择详解 星球基地建筑怎么布局

首先是开局一直到28人口稳定发展,在这个过程中有这样几个问题需要考虑

单机游戏之星球基地攻略,星球基地攻略完美布局

蓝色是数字是我的建造顺序

这样的一个基地每天的耗电量是90左右

我的发电机发电量为195,多出来的7.5的发电量是为了建筑结构调整和基地扩张还有阻挡陨石考虑

水平衡为5/3.75-7.5

也就是说水平均产量为5.125消耗量为5,那就是说我如果增加一个植物园甚至一个造肉机都会导致水资源不足

食物基本持平,只有工业产量稳步上升,塑料产量各钢铁产量基本相等

本来是计划用这个基地来憋出300人基地,但是发现工业产量不够所以只能再进一步扩建到48人基地,然后拥有更好的工业产量之后,再考虑扩张到300人基地

所谓的48人基地就是在这个基地基础上加上一个氧气机一个工厂一个菜园子一个健身机然后把两个仓库取消了改成最大的放在基地外面

这样的话工业产出速率能在现在的基础上增加大约75%

星球基地建筑系统心得及食谱一览,星球基地营养不良怎么办

建筑系统常识:

1.Large(最大)的Dorm双人床宿舍里面可以摆下9张床(床和床贴的够紧才行),睡9*2=18个人。

Medium(其实就是最大的)的Sick

Bay医务室和Cabin单人宿舍里面可以摆7张床。另摆放室内建筑(床铺餐桌各种机器)的时候摁住Shift可以多放。

2.用氧大户(Dorm双人床宿舍/Sick

Bay医务室尤其这两个!植物园餐厅啥的就不说了)一定要和氧气制造机直连!!!直连!!!直连!!!重要的事情要说三遍!

不然就会出现像下图那样(两个红圈都是大型氧气制造机),虽然附近有两个氧气制造机,但是还是会时不时提示氧气不够(降低到16%左右

一会儿又升上去)。

3.医务室餐厅酒吧宿舍植物园这些中间最好穿插够多的氧气制造机,不然来visitor游客的时候,流动人员突然增加会导致这几个区域出现缺氧的情况。

在排建筑的时候最好是氧气制造机---X----X---氧气制造机,因为坑爹的设定氧气制造机是有范围隐藏属性的,即使总的氧气制造量大于使用量,如果某个区域氧气制造机过少,在人员蜂拥而至的时候(一般来说大批量Visitor到来的时候),还是会提示氧气不够。

(千万不要把医务室 双人床宿舍 餐厅 酒吧连到同一个氧气制造机上,我是不会告诉你我是怎么知道的)

4.尽量把landing pad和starport(起落板)和矿区分开,不然你就会发现Airlock进出门堵着N多人和机器人等着进出。

其实说白了建筑区域也应该分为自用区和给visitor区域,visitor区域建好医务室 cabin单人宿舍(睡觉同时长心情morale) 酒吧 餐厅

尽量保证visitor进来无需走到自用区域就能满足全部需求。

5.Visitor区域最好是Airlock连氧气制造机连Control

Center,这样Intruder在氧气制造机那里就会被发现,然后Guard会蜂拥过去打死,由于自用区域和Visitor区域分开了,Intruder压根走不进去,也就造不成大面积伤害。

食谱一览:

6.这游戏里面是有食谱的!!!即使你基地里面又有肉又有菜,配不出食谱还是会造成殖民的营养不良!(头顶有个叉子debuff,可以在医务室治好)

5种Salad沙拉:

1.Lettuce + Tomatoes + 任意5选1Peas, Maize, Onions, Radishes,Chicken

2.Lettuce + Radishes + Potatoes

3.Tomatoes + Onions + 任意4选1Peas, Radishes, Potatoes, Maize

4.Radishes + Onions + Maize

5.Tomatoes + Potatoes + Chicken

3种Pasta意大利面:

1.Wheat + Mushrooms或者Tomatoes

2.Rice + Mushrooms + Tomatoes

3.Rice + Any Meat

1种Burger汉堡:

任何Meat + Wheat或者Maize

这样看来肉类只做鸡肉就好,三种食谱都可以用上,牛肉和猪肉没法做Salad沙拉。

蔬菜的话就多样化吧,因为不止要凑食谱,蔬菜还肩负着出产淀粉的任务。

建筑摆放注意事项:

7.如果地图种子选的好平原够大,摆建筑的时候中间距离一定不要过于短,否则后期拆掉想要重建大型建筑的时候会发现中间位置不够大!

但是距离也不要太长了,否则机器人和人走路的距离过长,导致效率不够高(本来AI就够渣了)。另外拆建过道的时候一定先处理好中间的再把外面围起来,否则中间的是绕不进去的(如下图红圈标记所示)

8.即使懒得上网搜索大面积平原的地图种子/不想用别人的/玩了很久不愿意重开等等原因,也有办法解决平原过小的问题。

关键物是矿洞!如下图所示,可以利用矿洞把整个基地扩建到另外一侧。(一些稍小的间隙利用小型建筑也可以做到同样效果)

9.增加Prestige的建筑Monolith上限貌似是10个,建再多了也没用(也包括Signpost)。或者说通过这两个建筑能增加的Prestige只有300点?

10.F7菜单里面是建造的上限,一共有5种,医疗包,零件,半导体芯片,枪支,机器人。详细方法

星球基地planetbase怎么玩

《星球基地Planetbase》这款游戏的玩法并不复杂,对于玩惯了策略模拟游戏的玩家来说,没有什么问题。但是对于刚接触该类型游戏的朋友来说,可能稍微有点儿困难了。这里分享的是星球基地Planetbase玩法心得,简单介绍了下星球发展流程,对刚上手的玩家应该有所帮助。

星球基地玩法心得,Planetbase发展流程

着陆后,按部就班的来

第一、该游戏的规划比较重要,科研室和仓库连在一起,餐厅放在中心位置并连接卧室

第二、前期攻城狮可以调到10%,前期没什么用,但得保证别出意外死光了;中期基本就是造造零件,保持20%足够了;后期如果打算多造机器人的话可以调到30%,但要注意有足够的工人提供材料

第三、医生前期两个就够了,三个会很稳,防止有医生意外死或者他自己躺病床上无法自救;中期把医生调到20%以上,补充药物。

第四、科研室可以只做药物的,毕竟光靠种植植物就足够吃了,要注意科研室最好只连一个通道,否则会占用两个以上的桌子的位置

第五、植物开局可以放2西红柿2豌豆1云南白药,足够两个生物学家照顾了

第六、中后期西红柿:豌豆:云南白药是1:2:1,如果怕食物不够可以2:1:1

第七、不要一直接收小人,如果资源跟不上的话小人很容易死

第八、氧气浓度是很坑,一定要关注好,有房间到20%就要再填一个了,因为晚上植物也会消耗氧气,另外一定要注意电量,很容易停电加植物抢氧气,从而导致所有人缺氧而死

第九、前期不需要造仓库,因为如果有仓库的话小人会先把东西搬到仓库再拿到该用的地方,有点浪费,后期有机器人后会解决这一点,把大号仓库放在停机坪旁边,多造几个气密门方便多个机器人进出

第十、餐厅前期造一个小号的就够了,一个四人桌子一个食物制造机两个饮水一个电视,轮流来都不缺的

第十一、快乐这个东西目前没有看到官方的数据,目测应该是小人不开心后就不怎么工作,前期一个电视就足够了,后期随便造个运动中心就不缺了

第十二、貌似如果有食物、水、氧气这种资源短缺后小人会降快乐,所以交易的时候要注意别一下单种交易太多

第十三、武器并不赚,一个80,光原料就40,加工起来从头到尾很费时间,贸易说白了就是资源与人力、电力、水的互换,别光看价格,利益才是关键

第十四、就目前看来还是蔬菜最方便,不过问题是太便宜需要很多不好搬运,目前想法是有十几个机器人后每次交易船来就卖点换钱,每次都卖点。。。。。

第十五、前期加工原料的那个放个小的再放个气密门挨着矿场,小人能少跑不少路

 说一下星球发展流程吧,主要针对第一个星球,所以算是新手向的攻略:

1、上来先建气密门和氧气制造机不用说,先别着急放其他的室内建筑,否则太阳能板和蓄电池建晚了天黑就后悔去吧。

2、氧气制造机直接锤大号的,两种资源各多花费一个,但可以让你少造第二个,第二的花费是两种资源各两个

3、水井同理也是直接大号的

4、太阳能板和蓄电池看个人习惯,我都是直接造大的,因为我第一次玩发现白天用电到40晚上就会停电,需要新的蓄电池,然后就养成习惯了。

5、然后是造一个小型的餐厅、小型加工工厂,只能放四个机器不过前中期足够了,先放一个加工原矿和一个加工淀粉的,剩下两个位置以后再说。然后加工工厂旁连接一个气密门,外面放一个矿井。

6、这时候再造种植园,建议是放中型的,小型智能放4个,两种资源各加2个就是3倍的位置,大型的话虽然资源消耗的太多不划算但位置大以后有更多的连的位置。

7、以上步骤中基本上金属或淀粉资源就用差不多了,不用想赶紧把着陆舱回收掉然后造个卧室放两三张床

8、没有肉会营养不良,所以还是需要造肉的。

9、接下来先造个医务室,然后等停机坪的资源,造好后先把交易船关掉,只让进殖民船,看个人情况是先加工医药还是工具,工人和生物学家各至少25%保证资源别太缺,攻城狮和医生可以随意分配但先保证最起码2个医生别医生病了或死了没人能救人了

10、控制人口,不要一直涨,不然资源肯定跟不上,期间要关注一下电量和食物,别等资源短缺了再着急。电量要保持在到第二天天亮仍有20%电没用最好。

11、然后的交易,机器人,安保这些都要看具体情况,这里是在初期变量影响不大时候的建造顺序,到后面也是要看不同情况不同顺序的。

12、造植物前一定要看一下水的储量,如果不小心超了赶紧回收一部分,氧气最重要。打陨石的系统一定要造,很玩家游戏中都是被陨石砸中寝室悲剧的。

星球基地开局要点介绍怎么开局前期开局攻略

先说开局第一星,由于资源和人力有限,所以不能乱来。找个空地多的地方安家很重要,即使降落点离山脉远点没关系!前期建筑材料不够记得回收初始飞船。第2,3星就不详细说了。毕竟能开2,3星,自然也就会得差不多了。

1、建筑一个巨大型太阳能电池板(不要档下面要建筑的矿厂为好,也不要离预定出口太远)和一个大型集电装置,边上连上中等水源提取器。

2、初始飞船出口和最近山脉附近建筑一个小型氧气(因为房间多了就得建造新的氧气,所以不需要开局就建大型号的),之后向山脉处建筑一个出口,出口或氧气需要和之前建筑的太阳能等连接起来(位置离山近并离初始飞船出口不太远为好)。

3、该重要前期建筑矿厂出马了,离出口最近的位置建筑一个矿厂(注意矿厂开门的位置,最好面向出口)。

4、建筑一个大型餐厅,连在小型氧气后面,内部设施为一个4人桌子,2个小吃机,1植物,1电视,1饮用喷泉。边上连一个中等宿舍,内部设施2张双人床(由于宿舍只有一个内部出口,所以记得选个不太碍事的地方)。

5、 建筑一个大型加工车间,内部设施二个金属处理器,一个生物塑料处理器。内部设施建好后点房间,点禁用禁用建筑(因为这时候没材料也无法生产所以关掉节约电)。

6、 建筑一个大型生物苍穹,内部2大米,2小麦(仓库完成后有多余的塑料后改为3大米,3小麦和1药用植物),建筑一个小型医务室(医务室和宿舍一样只有一个内部出口,建筑的时候注意一下位置)。

7、建筑一个大型仓库或中型仓库(大型仓库会缺少金属和生物塑料),可以等第8步完成后继续建。

8、选择矿厂,调节优先级为上,矿厂上会出现一个箭头。采集6个金属后,禁用矿产(节省电),开启大型加工厂,加工矿石为铁,同时加工淀粉为生物塑料。

9、 建筑新的大型集电装置,仓库完成后建筑一新的出口连接仓库(出口最好是靠山附近,以后方便连接第2个矿产,附近没山也没关系,当港口用也一样)。准备资源建筑着陆平台。

10、着陆平台完成后,点击左上角的基地管理,点击着陆许可。设置为50%工人和50%生物学家。补到10-12工人和6生物学家(记得加建大米和小麦中期人多了,记得增加生物苍穹和生物学家!)后,再补到2工程师2或3医疗兵。同时建筑一巨大型太阳能电池板,之后中等实验室,内部设置,三肉加工,二工作台。

星球基地科技怎么解锁 科技发展攻略

科技是星球基地一个非常重要的元素。想要发展你的星球基地,科技发展可不能落后。在星球基地中,所谓科技,其实就是包括风力发电站、光能发电站、仓库、生化农场、建造/修理机器人、采掘机器人已经两种DNA等内容。

科技发展到极致

开局建议太阳能、风能、电池、水井、氧气这些能源设施,尽量做最大的,仓库也做最大的。因为开局最需要的就是氧气了。农场里要造一个桌子一个饮水机一个电视一个造饭机。农场里种植红色植物的前四个以及第一个白色植物。加工厂造一个金属加工机和一个塑料加工机(塑料需要淀粉为原材料)。这时你就能生产出足够的食物、金属、塑料。再造一个电池和太阳能,基本就度过了初期。

中期的科技发展,需要造零件厂生产零件。你可以买几个搬运机器人,造个自动维修机。电力方面,你需要再造三个大风力发电机。当你大成三风电、三氧气、三水井、三电池、三太阳能的时候。恭喜你,你已顺利度过了中期。

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