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魔影之剑攻略?

进入副本之后找到妖魔探哨(战斗)——  看到“三味朱炎”—— 找到魂卫得到道具(战斗)——  返回“三味朱炎”挑战魔灵谋师(战斗)——  进入后室。

单机游戏魔影之剑攻略,单机游戏魔影之剑攻略大全

走出后室到金戈堂与兵器之灵交谈(战斗)—— 再战魔化斧灵(战斗)—— 进入地下监牢.

找到凶影魔灵(战斗)—— 再战工匠冤魂(战斗)—— 击杀怨鬼骷髅(战斗)得到玲珑钥—— 开启玲珑阵进入迷之路口。

找到囚龙械(战斗)—— 开启机关囚龙械机关—— 盘龙壁—— 斩杀恶龙之魄(战斗)—— 进入大殿。

《魔影之剑》是一款唯美水墨风格的仙侠题材的RPG手游。本作注重情节的复杂,游戏的耐玩度和唯美的画面质量。跌宕起伏的游戏情节。多种支线玩法,让你不再是单一的打怪。任务中开宝箱、得装备、抓宠物、攒声望,锻造注灵等增加战斗指数。

求封印之剑完美攻略

第一章 命运の息吹

第一章没什么难度,敌方除2个弓箭手外,全是强盗。我方按规矩有一个超强(初期)的老骑士,其余都是一级的。

战术:只要一个一个引过来就没问题了。

建议:(1)把老骑士的铁剑给主角,因为主角的武器对骑士是有特效的,而且也不耐用,留着以后用吧。而且最好不要让老家伙练级,培养意义不大的。

(2)敌方老大在城堡上不会移动的,这样就用弓箭手反复攻击练级,不要把他杀死,可以把铁箭用光。第2章有武器买的,不需要担心。还有有间接枪的家伙也可以练。

村庄:可以拿到5000元。

第二章 ベルンの王女

情节中敌方一开始有个飞龙骑士(把我吓的半死),当战斗开始时会离开。

战术:本章一开始就有运输马车和修女加入,开始马上让运输马车去补充武器(如果你上一章练级过)。老骑士去村庄拿ア-マ-ヰラ-(对装甲兵有特效)其他的人迅速往下移动占领小城堡。第2回合地图右下有我方援军,除飞马骑士外其他都可以独当一面的。让他们占领右下角的城堡后就等和主角会合了。后面就很好解决了。对老大一定要用从村庄拿到的ア-マ-ヰラ-,不然很难打动他。

建议:如果你有耐心可以把弓箭手练到20级的,方法和前面一样,这章是有武器买了。

对话:主角和ディ-ウ

主角和老骑士

村庄:ア-マ-ヰラ-

第三章 后れてきた者

游戏真真的开始。(有难度啦)是攻坚战,有2个宝箱。刚开始有小偷加入。

战术:本章敌方没有小偷,所以不必急着去拿宝箱,硬来只有死路一条。左上角有一个魔法师加入(火焰系),建议让2个人上去。右下角可以拿到加血杖。然后把兵力集中,步步推进,慢慢来。敌方老大在第三回合才出现的,他有远近二种武器,当心一点吧。(我恨敌援军太少,都不够练的)

建议:练主角,主角专用的武器不要用,因为下章敌军都是骑士(和蚂蚁一样多)

对话:无

村庄:右下角有加血杖

左上角加入一个魔法师

宝箱:3000元

ポ-ルの斧

第四章 同盟の崩坏

本章的难度在于在不死人的情况下让剑士ルトガ-(猛男+帅哥,还拿勇者之剑)加入而且要保住左下的村庄不被破坏,不然就简单多了!

敌援军:海盗。共出现3次,每次2个。他们先不会攻击你,而去破坏坐下角的村庄,这样意味这你要主动去攻击他们了。

战术:本章开始敌方骑士就会冲过来,我们先占领3座桥死守,主角一定要往中间走。第2回合开始就要全线反击了,这样以后才可能阻止海盗的去路。3个回合后クラリ-ネ会从地方城堡逃出,这时她是不受我们控制的。(她出逃路线是按主角位置的,如果主角在地图上方,那么她也会走上方,这样对说得ルトガ-很不利)主角是不能主动说得クラリ-ネ的,一定要クラリ-ネ来找主角(不要脸啊!),这样就可以控制クラリ-ネ了。这时要让2个比较强的人(用2个拿斧的家伙好了)往下去当海盗。当クラリ-ネ加入2回合后ルトガ-会出现,此人不好对付(主要是不能杀他),最好让老骑士去当一下,下个回合我方行动时就可以让クラリ-ネ去说得了。(嘿嘿```如果クラリ-ネ在地图上方你就完了,没人当的住他2回合,除非杀了他)。然后兵份2路,重点对付下面的海盗```其他的不足畏惧。

建议:对BOSS时先让老骑士拿间接枪攻击,等BOSS的HP在10以下让主角去补一下。在道具点多买几个加血杖。

对话:主角和クラリ-ネ

クラリ-ネ和ルトガ-

村庄:右上角拿“盗贼的钥匙”

中间偏上拿“はかねの大剑”

左下角拿“天使の衣”

第五章 炎の纹章

比较简单的一章。山贼会破坏村庄,放心啦``就是敌人较多。

敌援军:4个小城堡中。(具体数量不知道,前3个我很早占领,大城堡旁的出现3回合的山贼)

战术:就一条路了,没什么战术可言,步步推进,不要某人冲太前就可以了。对BOSS最好先用间接枪攻击他,下回合他会用间接斧回击,这样再当我方行动时就强力角色灭了他。如果开始就直接攻击,BOSS是装备“必杀之斧”的,不怕死就去试试!^-^

建议:在道具屋多买点“盗贼的钥匙”,在下一章用的到。反正才50元,推荐买10以上,而且给主力们都装备好……

对话:无

村庄:カントのヤリ

第六章 しかけられた民

知道钥匙带多的好处了吧!而且本章我也深深体会到了任天堂的“厉害”!本章难度在于不知道门后有什么,特别是开门后2回合才出现援军,害死偶了。

战术:敌一开始就会冲中间冲锋,所以先顶住中间,2边的通道可以派剑士和庸兵去当着,等中间的解决后兵分2路去打开最下面的2扇门,等2回合敌援军就会出现。这时主角就等在地图下面,因为小偷キサス会出现,让主角去说得她,但她现在是不会加入的,如果怕她先拿宝箱,可以让小偷把她身上的钥匙偷来,然后就放她走好了,左边上数下第2个门中有游牧民ス-加入(弓骑士),要让主角去说得的,不然她是NPC。

建议:练练弓箭手,下章有飞龙骑士。BOSS身边的2个ア-マ-ナイト是不会动的,所以不要用引诱战术了。老骑士魔防很高,可以让他先和BOSS打。

对话:主角和キサス

主角和ス-

宝箱:短弓

银枪

必杀之斧

女神のぞう(幸运+2)

アンロック(可以拿远距离的宝箱)

其他的都是钱。

第七章 オスティアの反乱

又是耗时的一章啊!但宝物恶多,爽啊!慢慢开始攻略吧!

敌方:飞龙骑士x2

ア-マ-ナイトx5

骑士x3

弓箭手x3

魔法师x2

修女x2

枪兵x2

敌援军(当我方进入BOSS门内):骑士x4(在地图下方出现,有一个15级带银)

其他x8(在BOSS旁边出现,枪兵和弓箭手)

战术:先兵分2路,主角往右边走,局部推进。第2回合,ゼロット和トレック会在地图中间靠右出现,他们可以让主角去说得。ゼロット是圣骑士,比较强。地图左上的飞龙骑士会主动飞下来攻击,所以要小心。右边的飞龙等进入他范围才会攻击你,但他身上有“赤的宝珠”(无特效,但可以卖3000元),最好让小偷去偷过来。先不要去打开上方的门,把村庄去遍后把全军往上移,然后在开门让敌防援军出现,接下来就好办了,守株待兔啊!ゼロット和トレック出现2回合后,竞技场还会出现ノア,让主角说得。

建议:对BOSS最好一个回合解决,必要时要让2个圣骑士(老骑士和新加入的)帮忙。BOSS身上的枪太强了,远近又能用,可惜不能偷啊……

对话:主角和ゼロット

主角或ゼロット和トレック

主角和ノア

村庄:とっこうやく(HP加满)

ト-チ(让黑暗的地方变亮)

必杀之剑(就是勇者之剑)

赤的宝珠

リプロ-(远距离加血)

英雄的证(剑士和庸兵在10级转职,建议练到20级再用)

长弓

杀骑士的枪(ナイトキラ-)

宝箱:レイビア(主角专用)

Nシ-ルト(增加魔防)

难度:★★☆

第八章 再会

进入王城,看见的又是“华山一条路”,兄弟们慢慢上吧!皇帝很强哦

敌方:ジェネラルx1

枪兵x10

魔法师x5

ア-マ-ナイトx6

弓箭手x5

敌援军:弓箭手x1(左边楼梯,一共5回合)

庸兵x1(右边楼梯,一共5回合)

枪兵x1(地图左下角,一共5回合)

ア-マ-ナイトx1(地图坐下角,先3回合枪兵,再2回合ア-マ-ナイト)

小偷x2(第一批援军,其中有キサス)

战术:步步为营,问题不大,但也不要太慢了,不然宝箱不保!开始时小偷アスト-ル加入,几回合有地图左上角我方有援军。中间リリ-ナ不需要担心,敌方不会攻击她。当敌方小偷キサス出现后让主角去说得她,然后把她身上钥匙偷来,接着就放走她吧!(一定要让她逃哦!)左右两边的楼梯要全部占领。如果全部完成就再把BOSS解决。呵呵,这样这章过关后就可以进入第八章外传。(具体进入外传方法不知道,我是这样做的)

注意:有裂缝的墙是可以打破的。

建议:对BOSS最好一回合解决。战斗不要过多依靠2个强力的圣骑士(对BOSS外),要注意培养几个人,游牧民ス-的成长率极高,要重点培养。

对话:主角和キサス

主角和リリ-ナ

主角和アレソ(支援效果提升)

宝箱:エルアァイア-

骑士的纹章(转职用的)

必杀的弓

むかりの剑

秘法的书

导まの指轮(转职用的)

天空の小手(转职用的)

银斧

难度:★★★

第八章外传 烈火の剑

本章敌方BOSS是勇者,极为强大(目前来说),战斗胜利后可以拿到神将器之一的“烈火の剑。可惜目前无人可以装备。(剑技的要求是S)

敌方:勇者x1

贼x14

魔法师x5

弓箭手x3

剑士x2

庸兵x6

敌援军:无

战术:本章除BOSS外其他的都菜的可以,可以让弱的角色练练级。路上闪闪发红的地方会喷出火焰,要小心(会失HP的)

建议:对BOSS时,HP30以下的就不要上了,最好远距离攻击他,虽然他有间接斧,但HP有30以上基本是安全的。(如果你也有勇者那就拼好了)

难度:★★★(就勇者难对付)

第九章 雾にけむる岛

本章能见度很低,因为有“雾”啊`所以要小心前进。因为地图是要探索的,所以我提供的敌方人数数据可能有误,请大家原谅。

敌方:バ-サ-カ-x1

贼x13

弓箭手x5

魔法师x3

庸兵x4

剑士x1

游牧民x1

敌方援军:海盗(3个小城堡,出现7个回合左右)

战术:小心前进,ト-チ杖可以让周围在一个回合内可视范围变远。到地图中间时可以和敌方フィル(剑士)相遇,用ノア可以说得,游牧民シン可以让ス-去说得(シン不能说得フィル的,不用试了)。然后分2路,一路往上,一路往左下。本章敌援军出现回合较多,而且又是海盗,所以可以多练级了!(我从来不嫌敌人多^-^)

注意:有部分海盗带“毒斧”要小心啊!

建议:对BOSS时让主角装备むかりの剑远距离攻击吧!近身战太危险了。主角身边最好再站1个对主角有支援效果的人,这样命中率和回避率会提高的。耐心打几回合就OK了。

村庄:地图上方左边是“必杀之弓”,右边是“レスト”(消除异常状态)。2个村庄只能选一个。建议拿“レスト”(修女装备的杖,可以用10次)

难度:★★★☆

关于“支援”的研究:2个特定人物在一起(如果主角和リリ-ナ)连续战斗几回合,或一章内在一起战斗几回合,那么就有可能出现“支援”选项。2个角色每出现一次“支援”选项,那这2个人的支援效果上身1级(可以看状态,第一次支援是C)。这样2个角色在一起时的命中率和回避率都会提高很多。目前只知道这个了,关于支援中是否有恋爱和友情的分别还不清楚。昨天那个“天使の衣”是最大HP加7,偶还以为是转职的,今天仔细看了才发现(汗……)

第十章 あらがう者たち

比较简单的一章了,只要小心就没什么危险了。原来第八章外传得到的“烈火の剑”只要放在主角(其他人也可以)的道具栏里就算不能用,主角的本身攻击力也可以+5。绝对是好东西(传说勇者ロ-ラ的神将器嘛)。偶补充一下。

敌方:ドルイドx1

シャ-サンx2

バ-サ-カ-x1

弓箭手x2

ア-チャ-x1

战士x9(和山贼一样的烂)

庸兵x7

援军:海盗(左边小城堡,带“毒斧”,实力不强,有5回合左右)

山贼(从大城堡出来的,就一个,但武器是“恶魔之斧”,可以用女主角去说得)

战术:敌方バ-サ-カ-很危险,他的必杀率有35%,但他第一次攻击你是不会出现必杀的(试过多次),但第二下50%是必杀,所以先引他攻击你一次(不进入他的范围是不会动的),然后远程部队干掉杀之。ア-チャ-就是远程弓箭机,射程超远,飞行部队和较弱的角色要小心(如修女等)。ギ-ス在5回合后会从村庄出来支援,让主角和他对话,不然他是NPC(人这么酷,但确是海盗,可惜啊!不然一定让他成主力)。虽然带恶魔之斧的山贼很危险,但现在大家一定有几个强力角色了吧!随便就可以平了他。如果没有,就先用远距离攻击,然后干掉他。

建议:对BOSS让老骑士在主角身边,让主角近距离解决他。注意BOSS是用吸血魔法的,主角用レイビア可以攻击他2次。(当然你主角要够强哦!我主角这时是18级)

对话:主角和ギ-ス

村庄:ソ-ドバスタ-

难度:★★☆

注:本章结束后可以得到“ドラゴンキラ-”(杀龙之剑)

第11章 西方の勇者

比较难的一章。如果要拿到所有的村庄的东西就要勇敢往前冲。但有猛男和帅哥的加入哦!(还有2个MM)

敌方:战士x12

弓箭手x6

シャ-サンx3

祭司x1

敌援军:狙击手x1

弓箭手x4(当我方过中间路口时,在右下角出现,和狙击手一起出现)

天马骑士x5(弓箭手出现2回合后在地图左上方出现)

骑士x8(当说得或灭了上面2对援军是在地图左上方出现)

贼(5回合左右时在2个山洞出现,会破坏村庄。8回合左右当勇者エキドナ出现时还有3个在地图中间出现。当15回合左右,山洞还会出现5回合的贼)

战术:开始时有舞娘ララム加入。让一部分机动部队(1强力剑士或勇者+2骑兵+神官骑士)往地图左上方移动,要尽快破坏那里的墙(有裂缝的,HP100)。其他部队迅速向中间移动,争取主角在4回合左右过地图到达地图中间的路口,这时狙击手クレイン回带他的小队出现,当下回合时主角就可以去说得他,他的小队也会变成NPC。这时上方的小队必须要击破上面的墙(让剑士近距离攻击,其他2个用间接枪),因为这样才有可能挡住上面山洞出来的贼去破坏村庄(如果你进入他攻击范围了,他就会先攻击你)。クレイン要尽快向上移动,因为天马骑士ティト出现后是往地图左上飞的。可以让クレイン说得ティト,这样她的天马小队也会成NPC。地图中间会出现勇者エキドナ,他是NPC,只有舞娘ララム可以说得(他出现后不要马上冲上去说得,因为他身边有3个贼)。比较难对付的是8个骑士的援军,其中一个是19级带必杀之枪,绝对不是我方普通角色可以对付的,还有3个实力也不错,建议用主角去对付(带专用武器)。对BOSS时只要给魔防高的人再加魔防就可以了冲上去,并不困难。

建议:本章最好把主角练到20级,而且把能加能力的东西都给主角用。

对话:主角和クレイン

クラリ-ネ和クレイン(他们是兄妹了)

クレイン和ティト

ララム和エキドナ

村庄:レスト

アラスパスタ-

スリ-プ

龙のたて

天使の衣

オリオンの矢

5000

难度:★★★★

注:本章结束后可得“英雄の证”。还有新加入的2个男人实力很强(虽然和我几个屠夫不能比,但比那些过场的家伙猛多了)。

第12章 真实の敌

本章让能带间接武器的人都带上间接武器,还有让强力角色(如剑圣)带上“杀龙之剑”,如果没有偏强的家伙就让主角上吧!难度不太,20回合内过关就可以进入外传。

敌方:スナイパ-x1

ア-チャ-x6

战士x8

ウォ-リアx1

ア-マ-ナイトx2

シャ-マンx5

修女x4

敌援军:战士x3

ウォ-リアx1

飞龙骑士x3

上面是第10回合出现的援军,在地图最右边的上方和下方。

庸兵x3

勇者 x1

上面是第20回合出现的援军,当他们出现时进入外传就没希望了。

战术:狭长的道路2边都是被墙围起来的弓箭手和魔法师,所以只能小心前进。不用担心时间的,20回合绝对可以通出。敌方的修女有催眠之杖,小偷千万不能被催眠,不然要在20回合内拿完宝箱就有困难。第7回合小偷キサス会在地图上方出现,让主角去说得她吧!(我方开始也要出战一个小偷,不然全部宝箱和外传就自己选了)。对BOSS只能用杀龙之剑,先干掉BOSS边的修女。(其实BOSS是龙族,开始时的BOSS是10级的圣骑士,但他马上就离开了,飞龙骑士在第2回会离开)

建议:レイ不知道怎么去说得他,建议别杀他,反正他也不会主动攻击你!(其实他只是想看一下变身龙的力量)

对话:主角和キサス

宝箱:蓝の宝玉

勇者的弓(不是指必杀之弓)

天空の小手

ミィル

エイルカリパ-

ランスパスタ-

难度:★★★

第12章外传 天雷の斧

本章地图是要探索的,敌人除了BOSS外都很弱,但我方只能出战8人```

敌方:シャ-マンx2

山贼x12

弓箭手x3

小偷x3

剑士x4

战术:没什么战术,除BOSS外没什么人可以给我方构成太大的威胁。被毒气喷到会失HP和中毒的。BOSS防御力比较高,建议大家围攻。(最好先离BOSS一格远的距离,这样他就会换间接斧而不用银斧了)

建议:本章宝箱虽然多,但没什么好东西,多数是药,另外还有几个玉,不要过多的去介意被敌方小偷先偷去。中间的宝箱都是药,不拿也罢!

宝箱:上面提过了。

对话:无

难度:★★(可以说是放松一下神经)

注:本章结束后可以取得“天雷の斧”,防守+5的好东西!

第13章 救出作战

不要给敌方开场的部队吓倒(当时我差点昏了),几回合后部分敌人会退却的(都强的不是人啊!)。但这章也不轻松,要作好思想准备啊!

敌方:魔法师x2

飞龙骑士x5

圣骑士x2

勇者x1

庸兵x2

神官骑士x2

骑士x10

远程弓箭机x2

弓箭手x2

龙骑将x1

敌方援军:圣骑士x2

骑士x10

援军分2对,一队是地图左上角(先出现),一队是左下角,都是带银枪的一个圣骑士和5个骑士。

战术:战斗开始先让一部分人往左上顶(不要太弱,这队人任务艰巨啊!)。其他主力先不要急于向右攻击,因为敌方会没有战术概念的猛冲上来,解决后让主角和剑圣等全力去干掉2个远程弓箭机。然后把补给性的角色稍稍向右移(在左侧的桥上比较好)。因为敌方援军是出现在我方后面的,所以原来左上的部分人就是断后的角色了。幸好援军是左上的先出现。这样可以先解决左上再拉下来(但要快)。敌方飞龙骑士不强的,只要注意一点就可以了。飞龙在初期会飞过来2个,当我方过地图一半是另外3个也会飞过来,让强力角色当一下就OK了~。飞龙骑士ミレディ会主动来加入(他10级,如果你有天使的小手可以马上把他升为龙骑将,但还是练一下比较好)。还有一套战术,就是全员向左上移动,走上面的桥,这样比较安全,但回合需要较多(主要是很容易被2对骑士夹击,很被动)。

建议:把远程弓箭机上的弓箭手干掉后,我方弓箭系角色可以去占领为我所用。本章的武器店有必杀系武器卖,建议多买几把!(当然比较贵了)BOSS虽然是龙骑将,而且武器又极强(我好羡慕啊,如果是776人我一定偷),但让剑圣拿杀龙剑可以轻易解决他。

主动对话:无

村庄:アノの剑

ポチィリング

难度:★★★★

注:本章可以见到皇帝BT的实力和BT的武器。其根本就……虽然他会退却,但以后也……很头疼的家伙!

游戏从13章开始难度明显提高了。

第14章--理想乡

心得:此章是沙漠地形,敌方大部分主力是以飞龙和庸兵为住,还有几个魔法师。起初地图可视是有现的,但在一定回合以后风暴会消失(可能是30回合)。敌方左下有援军。此章如果你是以骑兵为住就要靠飞龙的救出来提高进军速度,如果你有2个强力的魔法师此章就比较简单了。本章有5个隐藏宝物,但只能得到其中的4个,所以要看运气。宝物为:魔防+2、移动+2、沉默之杖、银的大剑、切值卡。进入外传的条件是:在风暴消失前过关。

外传业火の理

心得:敌方有远程攻击魔法,所以可以先把他们的魔法耗完。路是会被水有规律的淹没,但也可以利用这种规律少走不少路。

第15章 龙の娘

心得:开始就要让一个骑兵全速去右边的村庄,这样才可以拿到宝物,不然会被狂战士ガレット破坏,女主角可以说得他。圣骑士パーシバル可以用ララム说得,条件是你在13章没说得他。本章可以堵住上方的路,利用敌方城堡的援军给魔法师练级。为了以后,有个强力的魔法师是必要的。

第16章 王都夺还

心得:需要当住ダグラス的前进,能让他“睡觉”更好,但不能杀他,用エルフィン、パーシバル、セシリア或ララム说得,关键是エルフィン或ララム,这样在外传他会加入。魔法师ヒョウ用1万让他加入其实可以还价的,但他的能力会下降。原来飞龙ツァイス可以用ミレディ说得,他在的地方有隐藏商店。

进入外传的条件:ダグラス不杀并说得过关。

BOSS身上有飞行系防弓箭的宝物,但小偷的体格要高于BOSS。

第16章外伝 至高の光

心得:本章敌方魔法师的魔法无耻的覆盖整个屏幕,而且还有让你边特殊状态的魔法。更有随机的流星从天空减下,一步小心就会死人。所以除了稳扎稳打的情况下还要靠运气的说。

第17章A 司祭の教え

心得:右上的村庄除了用飞龙外根本就赶不上的,因为敌方小偷5个回合时绝对破坏那里。本章的斗技场是本游戏最后的赚钱机会了。虽然地图可视范围有现,但难度还是不高的说。

第18章A サカの掟

心得:感觉有点像梦战2的最后第2战,只是敌方BOSS没有レオン暴力的说:)。敌方开始所有的游骑兵会冲过来,偶们还是守住桥头等待反击的好。最大的蒙古包周围的小蒙古包会出现敌援军。

第19章A ブルガルの攻防

心得:城门要等敌方援军出现后才会打开,所以要等等。城中红色的小房子可以访问的。BOSS是剑圣,最好也让剑圣上。本游戏中剑圣这个职业简直就是屠夫的职业,强的BT。

第20章A 灰色の狼

心得:除了中间2个魔法师外就没什么特别难的地方了,建议走右边,有宝箱。ダヤン不死过关就可以进入外传了。

第20章外伝A 疾风の弓

心得:只要压制其中一个蒙古包就可以过关,但考虑到在蒙古包上的敌人经验都很多,所以可以考虑全灭。

第21章 封印の剣

心得:在偶看来,这章才是本游戏最难的一章了。全军往右移动,会出现3个回合一次12条的飞龙骑士。全军往左下移动,回出现圣骑士和飞龙骑士的援军。所以大家要考虑清楚,而且要在30回合过关才可以进入外传,ゲイル用ミレディ、ツァイス其中一人说得就可以了,不会加入但也不会攻击你,但为了进入外传就要说得过他。BOSS不愧是三将军之首,就是强。ゲイル是在主角进入右下时在地图中上出现,而且还有很多飞龙骑士在地图右中和中下出现。进入外传的条件:30回合过关,且说得ゲイル。

第21章外伝 黙示の暗

心得:右上和左上的宝箱是龙,不打开也罢。没什么难度,就是路太长了。过关后主角可以转职,并且得到封印の剣和暗的神将器(偶是没有暗魔法是S的人,也不能用了)。如果没进入外传主角在21章就可以转职。

第22章 见果てぬ梦

心得:要把左右两边上方的开关打开,而且才可以进入中间的王の间,当门打开是左右两边的下方会出现援军。老实说皇帝烂的可以,偶剑圣用“烈火の剑”轻松干掉了他,主角都没发挥的说。如果你没拿到所有的神将器这样游戏到这里就结束了。结局一。

第23章 ベルンの亡霊

心得:村庄要特定人物进去カレル才会加入(フィル或バアトル)。武器店和道具店是购物最后的机会了,必杀之剑和むかりの剑建议多买一点。敌方魔法师特殊状态的魔法是100%可以让你中招的。所以先耗完他们的魔法,再一口气结果他们。

第24章 传说の真实

心得:其实这章就是最后一章了,出战的10个人也会是进入最后一章的10个人。本章的敌人都是龙,所以神将器和魔法师是必要的,有什么武器也就用,只要留10次封印之剑和其他的神将器就OK了。敌是隔层出现援军的,如:压制第2层,那开始地点出现援军,压制第3层,第一层出现援军,以此类推。神将器也就用,反正可以用修理之杖来修理(15章右边的村庄就是修理之杖)。除了魔法和抻将器外,先让剑圣用必杀剑先去砍龙(多数出现必杀),然后再用むかりの剑(间接攻击对龙有10的伤害)去补一下。

终章 暗暗の向こう

心得:太简单了,就2条龙和一条魔龙,用神将器轻松的灭了他们。纹章史上最烂的最终BOSS。

结局二:主角用封印之剑干掉魔龙

结局三:用神将器干掉魔龙

然后就是大结局了。详细结局只介绍参加最后一战的10个人,其他的都是轻轻带过了。

封印之剑攻略

掌控冰火雷 卓越之剑元素师真正的觉醒

一、元素师,华丽的魔法释放者 在《卓越之剑》当中,可能元素师是唯一不可被NPC角色替代的单位。的确,家族盾战虽然也很唯一,但后期如果有一定数量的开拓王格兰玛,9点体力的数值在一定程度上可以弥补格档不足的缺陷,比家族战士更高的攻击输出无论是打BOSS还是公会据点战都有更大的优势。同时具有家族战士挑衅的技能。如果不是入手程度过于困难,相信大街上的格兰玛不会比格丽丝少。如果队伍中有加强型艾米丽和穆,巫师存在与否已经不是很重要。而火枪手就不用说了,格丽丝可以完全的替代。

但元素师则不同,虽然穆也具有火属性魔法同样也拥有觉醒技能火焰驾驭,但60级以后的穆就几个会在地上走呢?相对于电属性超高的伤害和冰属性高概率的冰冻,火焰系魔法的附带效果并没有优势。况且,穆的魔法伤害要比家族元素师少了很多。但在《卓越之剑》当中,真正从前期就使用元素师的玩家少之又少,即使在目前很多玩家都拥有数个觉醒人物的情况下,元素师的数量依然是所有职业中最少的,这又是为什么呢?首先,虽然和巫师一样只有4点体力,但巫师的飞天技能使其能够免遭地面怪物的攻击,大大增加了其存活能力。

元素师则不然,不仅不能飞,而且使用双手魔法的时候必须以走路姿势行动。虽然对很多玩家来说切换姿势释放魔法并不是难事,但生存能力弱确实在很大程度上限制了元素师的数量。况且,很多地图上的怪物都是带有属性的,如果元素师所使用的魔法攻击的属性刚好和怪物的属性一样甚至被怪物克,那么元素师就失去了攻击输出的能力。从这几点分析我们可以看出,元素师在觉醒之前确实不具有优势。

那么在觉醒之后呢?毫无疑问,元素师是玩家必练的角色之一!相信很多玩家都有人偶MM凯瑟琳或者炮台男杰克。这两个NPC本身就是练级机器。在他们的帮助下,元素师可以安全的站在人偶或者炮台中间安稳的到达100级,在收费道具经验提升卡和封印之地的帮助下,建立角色到角色觉醒也就几天的时间。觉醒后的元素才是真正的元素!避免了前期生存能力差和练级困难之后,元素师在据点战和高级副本中发挥着巨大的作用。

据点战当中,元素师是最主要的攻击输出点。相信任何《卓越之剑》的玩家都体会过元素师电魔法攻击的恐怖。能在闪电锁链中存活的几率就低的可怜,若让元素师九天落雷释放成功,周围的敌人都将倒地。而在打高端副本的时候,很多怪物都是带有属性的,选择相克的手镯和衣服,不仅可以极大的给予怪物伤害,同时能使元素师成为比战士更耐扛的职业。元素祝福高附加值的属性伤害和抗性可以提升整个队伍的杀伤力和生存能力。而面对BOSS时先释放冰属性的魔法将BOSS冰冻住可以极大的降低挑战的风险。二、冰,火还是雷?觉醒后魔法属性的选择

《卓越之剑》当中,整个世界的属性主要分为冰,火,雷三种,元素师佩戴对应这三种属性的手镯即可释放相应的技能。同时,72级以后的巫师可以装备自然元素手镯,可以同时释放三种属性的魔法。那么在游戏当中哪种技能最实用呢?

先来谈谈元素召唤。的确,该技能将元素师提升到了一个前所未有的高度。三种属性的魔法都可以释放使元素师无论遇到何种属性的怪物都可以轻松面对,但自然元素手镯最高等级只有84级,相对应的攻击等级就非常低。能够强化到7的自然元素手镯有几对?因此,觉醒后的元素师选择的姿势首先不考虑元素召唤。最使用的属性依旧是电属性。

首先,电属性具有的超高的伤害值是任何职业都无法比拟的。虽然觉醒姿态雷电驾驭相比前面的雷电召唤而言并没有明显的优势,更多的电元素师玩家最喜欢的攻击魔法仍旧是闪电锁链,但九天落雷强大的攻击力使元素师在公会据点战当中成为一颗核弹头,不放则以,一旦释放,周围敌人将无一幸免。同样,即使使用的是雷电召唤这一中级魔法姿势,加了天雷状态的元素师闪电锁链依旧走一路秒一路敌人。大部分BOSS具有高雷电抗性的很少,使元素师在组队下高级副本面对BOSS的时候也能作为DPS输出者。因此,雷电系姿势被元素师广泛采用。

笔者认为,实用性位列第二的是冰属性魔法,觉醒后姿势为冰霜驾驭。超高概率的冰冻效果无论是面对BOSS还是打公会战,都有很大的作用。虽然相对于火系魔法和雷系魔法,冰系魔法的伤害值普遍较低,但冰冻状态的敌人跟死了又有多大的差别?终极魔法苍穹冰冻的杀伤力也相当的大,更九天落雷相比更高的攻击范围增加了元素师的存活能力。

关于火焰系魔法,笔者一直认为可有可无。毕竟论攻击输出,火焰系魔法不如电系魔法伤害高,而附带效果上,着火又不如冰冻致命。面对类似冰魔塔这类高端地图,使用火系魔法无疑自取灭亡。而火焰之门中冰系魔法又是主要力量。当然,任何一种魔法都有其存在的意义。觉醒后的火焰驾驭,其范围攻击能力是最强的也是最使用的,在公会战当中使用火系魔法也能取得意想不到的效果。

三、姿势武器灵活切换

正因为元素师多属性攻击的存在,能够按实际情况灵活使用各种魔法的元素师才是优秀的元素师。跟其他职业的武器相比,可能元素师的武器是最为便宜的。在财力允许的情况下多配备各属性的手镯以适应战场多变的状态才是元素师发展的王道!

说到这里,对《卓越之剑》中所有职业觉醒后战斗姿势的选择也告一段落。以上观点只是笔者个人的想法,当然每个玩家都有适合自己发展的道路,玩的开心才是最重要的。

剑灵魔影攻略 剑灵魔影怎么玩

1、寻找后室的时候,在坐标(80,188)会发现四张书桌,触及由上而下第三张书桌,按下地砖会发生隐藏剧情。

2、进入南宝藏室(77,151),会发现3个NPC。分别为:幽灵、吸血鬼、鬼将;盗宝的幽灵会要一件物品(如意丹、避水珠);饥饿的野鬼会随机要一个高级烹饪(百岁香、红罗羹之类的);鬼将会要0-80级带有特技或者特效的装备(带蓝字就行)。奖励颇为丰厚,每一个都给14万左右的教程,5点完成度,随机奖励宝石、兽决、C66等等。注:在组队的情况,奖励只给队长;南宝藏室隐藏剧情可选择不做,不影响主线流程。完成后会给丰厚的奖励。经过(173,174)会发现可以铜镜。

3、【进入后殿】根据任务提示,寻找后殿。这时你会发现这是一座迷宫,在坐标(223,185)发现一团火焰,名为“三味朱炎”。点击火焰,会了解到需要寻找妖魔通晓进入后室的办法。于是在在附近的位置(211,227)找到魂卫,将其击杀。

4、得到道具玄冰石之后,回到(223,185)三味朱炎,点火后,进入战斗。主怪魔灵谋师17000血量,属MW,会高反震;前排小怪是ST,后排护卫是PT,会得到6点完成度。

5、【兵室墓地】从后室出来后,根据任务提示,探索前方的金戈堂,并与兵器之灵交谈。兵器之灵坐标为(294,195)。交谈之后,与其战斗。主怪13000左右的血量,小怪都是鬼魂的,封不上。战斗完毕,4点完成度。战斗之后,会发现斧灵已经被魔化了,必须再次击杀魔化斧灵。

6、在坐标为(276,,233)有很多变异幽灵(魔化弓灵)和镇妖笼。先点击变异幽灵,就会触及隐藏剧情。进入地下监牢之前,路径(306,146),有很多个木架,木架上有盔甲。鼠标移动到某个盔甲后,触发隐藏任务。

7、击杀魔化斧灵后,凶影魔灵的坐标在(308,146),找到后进入战斗。

8、主怪18000左右的血量,主怪MW,前面的狐狸封住就会逃跑,其余小怪均为DF。战斗不难,完成后给8点贡献度及随机的宝石。之后会显示很多魔影,根据任务提示,要去降服工匠冤魂。工匠冤魂的坐标在(339,91),交谈后进入战斗。

9、根据任务提示,探查周围,击杀怨鬼骷髅,前往玲珑阵。怨鬼骷髅在(332,76),点击进入战斗。

10、准备通过玲珑阵之前,在坐标为(247,37)看到恶灵,点击后成功触发隐藏剧情。剧情任务应该将恶灵杀死。

11、自身修行-人物教程、九转金丹;装备-珍珠(80-130)、宝石;召唤兽-月华露。

12、主怪23000左右的血量,高反震,旁边的机关车是ST,其余小怪是WZ,会烟雨及乾坤,物理伤害高。战斗后奖励5点完成度。

13、战斗结束后,再次点击破碎的囚龙械,会打开机关。

14、机关开启后,会发现苍龙被束缚。根据任务提示,寻找盘龙柱。盘龙柱的坐标在(159,23)。

15、进入战斗后,主怪血量大约为26000,小怪是DT,物理伤害很高。值得注意的是,变异画魂是抗封的,并且在杀死主怪后,变异画魂会回魂咒主怪;但是也不建议先杀画魂,因为画魂死后主怪还会召唤变异画魂。建议先杀小怪。战斗后会给10点完成度的奖励。

16、盘龙柱之事解决后,前方道路显现,然后想最终的大殿进发。将陵中宝剑的魔灵净化。

17、陵中宝剑的位置(34.55),看到宝剑后并没有发现任何人的棺椁(guǒ),于是知道这只是一座剑陵,拔出宝剑后进入战斗(终极BOSS)。

求佩里斯诺弑君者之剑怎么获得,剑陵魔影完整攻略

2:去Grunwalder Castle的领主大厅寻找一名隐士(不要试图胁迫或者欺骗他)

3:去Vyincourd Castle的领主大厅寻找一名叫Galine的人(同样的,不要试图欺骗他)

4:去赫鲁斯堡的领主大厅找Priest Calain,说服他不要自杀并得到500块

5:去瓦国的Wotin Caslte的领主大厅找Sekr Frosttongue并与他决斗

6:在跟Sekr决斗完后你需要击败他的军队:15名领主侍卫、25名Ullr以及25名贵族

7:去找第一步的那个人,之后你就会得到弑君者了

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